变量是计算机内存中的一块区域,变量可以存储规定范围内的值,而且值可以改变。

1)变量命名规则

变量命名规则:由字母、数字、下划线组成。(字母区分大小写)

变量命名规则——驼峰法

小驼峰法:第一个单词的首字母小写,后面单词的首字母大写。

myNameuserAge等。

大驼峰法:每一个单词的首字母都大写。

FirstNameLastName等。

(另外,还有一种命名法比较流行,就是用下划线“_”来连接所有的单词,比如send_buf

但是变量命名要注意:

    不能以数字开头,比如2age

    不能是纯数字,比如12345

    也不能使用系统的关键字,比如Pythonwhiletry等。

2)变量赋值方法

变量的赋值:a=1

 

3)变量的类型

Python中,只要定义了一个变量,而且它有数据,那么它的类型就已经确定了,不需要主动的去说明它的类型,系统会自动辨别。

可以使用type(变量的名字),来查看变量的类型。

4)变量有两个特性:

①变量可以重新赋值

Python中是以数据为主,当给变量a赋值123后,再给a变量赋值456,不是说456这个数据把123这个数据给覆盖了,而是123456在两个不同的内存空间上,只是把a这个变量名从123上移到了456上。(这与C语言是不同的)

②同一个地址空间可以有两个变量名,甚至多个变量名